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 Cocos2D-X 및 여러 게임 엔진에서 사용할수 있는 PhysicsEditor 를 사용할수 있는 1년 라이선스를 공식적으로 받는 방법입니다.



방법은 바로 이전에 작성한 TexturePacker 와 같습니다. 이곳에도 작성하겠지만 궁금하신 분들은 아래의 링크를 확인해 보시기 바랍니다. ^^


링크 http://www.tutorialbook.co.kr/94


조건은 우선 운영중인 블로그가 있어야 합니다.




그리고 공식적인 조건으로는 


- 게임 / 소프트웨어/ 웹 개발 관련 블로그를 작성하고 있으셔야 합니다.

- 블로그는 최근의 글 5개 항목들이 6개월 을 넘어서는 안됩니다.

- 페이스북, 트위터, 텀블러, 웨이보는 블로그로 보지 않습니다 - 여러분의 친구가 10만명이 넘지 않는이상은...


뭐 홈페이지에 접속하면 대략 위와 같이 써있는대요. 운영 중인 블로그가 있으시다면 꼭 한번쯤 사용해 보시기 바랍니다.


신청은 아래의 주소에서 신청하실수 있습니다. 

http://www.codeandweb.com/request-free-license


신청 페이지로 이동하시면 아래와 같은 신청 란을 보실수 있으실것입니다.


Products(s) - 원하는 제품 선택

First Name - 이름

Last Name - 성

Email - 이메일

URL of your blog - 블로그 URL

Description of your blog - 블로그에 대한 설명을 영어로 써주시기 바랍니다.

Street - 지역명 ( 읍/면/동 )

Zip / Postal Code - 우편번호

City - 도시( 구/시/군 )

State / Provice / Region - 특별광역시/도

Country - 국가


신청란을 모두 작성 후 Submit 을 눌러 주시면 됩니다.




그리고 하루 에서 이틀 정도 기다리시면 아래와 같이 등록한 메일로 키를 받으실수 있습니다.





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